Der damalige Kunstlehrer [[Ernst-Ludwig Vogel]] stellte den Sechsklässlern die Aufgabe ein Spiel zu entwerfen und zu basteln. Dankerl erschien ein [[wikipedia:Harry Potter|Harry Potter]] Spiel als "recht abgedroschen", weshalb sie sich für ein Fürth-Spiel mit ca. 60 Fragen im Stil des bekannten [[wikipedia:Trivial Persuit|Trivial Persuit]]. Als Ergebnis kam ein Frage-Antwort-Spiel mit einem dreidimensionalen Aufbau, den Dankerl als Prototyp während des Unterrichts baute. Vogel war von dem Ergebnis so begeistert, dass er eine Vermarktung des Spieles versuchte, allerdings bekam er nur Absagen. | Der damalige Kunstlehrer [[Ernst-Ludwig Vogel]] stellte den Sechsklässlern die Aufgabe ein Spiel zu entwerfen und zu basteln. Dankerl erschien ein [[wikipedia:Harry Potter|Harry Potter]] Spiel als "recht abgedroschen", weshalb sie sich für ein Fürth-Spiel mit ca. 60 Fragen im Stil des bekannten [[wikipedia:Trivial Persuit|Trivial Persuit]]. Als Ergebnis kam ein Frage-Antwort-Spiel mit einem dreidimensionalen Aufbau, den Dankerl als Prototyp während des Unterrichts baute. Vogel war von dem Ergebnis so begeistert, dass er eine Vermarktung des Spieles versuchte, allerdings bekam er nur Absagen. |